home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Becoming a Computer Animator / COMPANIMATE.ISO / mac / Infini-D Demo / Infini-D™ 2.5.1 Demo / Infini-D™ 2.5.1 Demo.rsrc / STR#_-2995.txt < prev    next >
Text File  |  1993-06-23  |  7KB  |  119 lines

  1. Runs the animation from the current position of the World Time Marker to the last Event in the Sequencer.
  2.  
  3. Spools off the animation as a series of numbered TIFF files.
  4.  
  5. Spools off the animation as a series of numbered TIFF files.
  6.  
  7. Spools off the animation as a series of numbered TIFF files.
  8.  
  9. Spools off the animation as a PICS file or a series of PICS files.
  10.  
  11. Spools off the animation as a PICS file or a series of PICS files.
  12.  
  13. Spools off the animation as a numbered PICS file or a series of numbered PICS files.
  14.  
  15. Spools off the animation as a series of numbered PICT files.
  16.  
  17. Spools off the animation as a series of numbered PICT files.
  18.  
  19. Spools off the animation as a series of numbered PICT files.
  20.  
  21. Sets the View to a high-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides fantastic quality at a cost of longer rendering times.
  22.  
  23. Sets the View to a high-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides fantastic quality at a cost of longer rendering times.
  24.  
  25. Sets the View to a medium-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides the best combination of speed and quality.
  26.  
  27. Sets the View to a medium-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides the best combination of speed and quality.
  28.  
  29. Sets the View to a low-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.
  30.  
  31. Sets the View to a low-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.
  32.  
  33. Sets the View to no anti-aliasing mode for quick generation of shaded images.
  34.  
  35. Sets the View to no anti-aliasing mode for quick generation of shaded images.
  36.  
  37. Sets the View to a high-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides fantastic quality at a cost of longer rendering times.
  38.  
  39. Sets the View to a high-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides fantastic quality at a cost of longer rendering times.
  40.  
  41. Sets the View to a medium-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides the best combination of speed and quality.
  42.  
  43. Sets the View to a medium-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.  This mode provides the best combination of speed and quality.
  44.  
  45. Sets the View to a low-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.
  46.  
  47. Sets the View to a low-level anti-aliasing mode to remove ΓÇ£jaggiesΓÇ¥ in Fast, Better or Best shading modes.
  48.  
  49. Sets the View to no anti-aliasing mode for quick generation of shaded images.
  50.  
  51. Sets the View to no anti-aliasing mode for quick generation of shaded images.
  52.  
  53. Allows you to select a View to be rendered for the currently open Scene file.  This image will be automatically saved upon completion of the rendering.  Dimmed because you do not have a Scene currently open.
  54.  
  55. Allows you to select a View to be rendered for the currently open Scene file.  This image will be automatically saved upon completion of the rendering.
  56.  
  57. Contains all the different rendering options for the current View window.  Dimmed because you do not have a Scene currently open.
  58.  
  59. Contains all the different rendering options for the current View window.
  60.  
  61. Contains all the information about the environment of the current Scene, including ambient lighting and background color.  Also allows the selection of a Surface for use in Environmental mapping.
  62.  
  63. Dimmed because you have no  Scene open.
  64.  
  65. Contains all the information about the environment of the current Scene, including ambient lighting and background color.  Also allows the selection of a Surface for use in Environmental mapping.
  66.  
  67. Edits the position, type of lens, and other characteristics of the currently selected View.  For Camera views, the rotation of the Camera can also be edited.
  68.  
  69. Dimmed because no View window is active.
  70.  
  71. Edits the position, type of lens, and other characteristics of the currently selected View.  For Camera views, the rotation of the Camera can also be edited.
  72.  
  73. This item has a list of all lights in your world and allows you to edit any one of them by selecting it from the list.
  74.  
  75. Dimmed because there are no lights to edit.
  76.  
  77. This item has a list of all lights in your world and allows you to edit any one of them by selecting it from the list.
  78.  
  79. Allows you to create a complex Surface that is composed of other basic surfaces and PICT files.
  80.  
  81. Dimmed because you can't create a Composed Surface right now.
  82.  
  83. Allows you to create a complex Surface that is composed of other basic surfaces and PICT files.
  84.  
  85. Creates a "generic" Surface based on a plain white plastic.  You can then edit and apply it to any object. 
  86.  
  87. Dimmed because you can't create a new Surface right now.
  88.  
  89. Creates a "generic" Surface based on a plain white plastic.  You can then edit and apply it to any object. 
  90.  
  91. This item contains a list of all surfaces within your world. You can apply any one of these surfaces to any currently selected object. 
  92.  
  93. Dimmed because you have no object selected.
  94.  
  95. This item contains a list of all surfaces within your world. You can apply any one of these surfaces to any currently selected object. 
  96.  
  97. Brings up a list of all available Surface libraries, from which you can Copy surfaces in and out of your Scene, as well as duplicating, editing and deleting existing surfaces.
  98.  
  99. Dimmed because you can't access Surface libraries right now.
  100.  
  101. Brings up a list of all available Surface libraries, from which you can Copy surfaces in and out of your Scene, as well as duplicating, editing and deleting existing surfaces.
  102.  
  103. Render Menu. 
  104.  
  105. Use this menu to select commands related to rendering,  the application of photorealistic surfaces, textures and lighting in your Infini-D world.
  106.  
  107. Render Menu. 
  108.  
  109. Use this menu to select commands related to rendering,  the application of photorealistic surfaces, textures and lighting in your Infini-D world.
  110.  
  111. Hierarchical menu cannot be helped!
  112.  
  113. Hierarchical menu cannot be helped!
  114.  
  115. Use this menu to change a primitive into another primitive.  Note that this applies to all points in time and does not animate the geometry of the shape.
  116.  
  117. Use this menu to change a primitive into another primitive.  Note that this applies to all points in time and does not animate the geometry of the shape.
  118.  
  119.